Microsoft Windows Directx란 무엇이며 어떻게 수정합니까?

PC에 microsoft Windows Direct x가 설치되어 있는 경우 이 사용 설명서가 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다.

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DirectX는 소프트웨어, 특히 카드 게임이 비디오 및 오디오 하드웨어와 통신할 수 있도록 하는 Windows 구성 요소와 연결된 세트입니다. DirectX를 사용하는 게임은 개인용 홈 하드웨어에 내장된 모든 미디어 가속 기능을 더 잘 활용하여 전반적인 멀티미디어 시스템 경험을 향상시킬 수 있습니다.

최종 사용자를 위한 DirectX 런타임 웹 설치 프로그램

Windows 10은 DirectX와 함께 제공되나요?

Windows 7에는 DirectX 11도 포함되어 있지만 Windows 10에는 때때로 DirectX 12가 포함되어 있습니다. 개발자는 게임을 디자인할 때 DirectX 중에서 대상으로 하려는 버전을 고려합니다.

Microsoft DirectX® 최종 사용자 런타임은 D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7을 사용하는 많은 게임에 대해 클래식 DirectX SDK를 사용하여 배열된 런타임 라이브러리를 구현합니다. , XInput 1.3, XACT, 관리형 및/또는 DirectX 1.1. 이러한 시스템은 Windows 사용 시스템에 설치된 DirectX 재생을 변경하지 않습니다.

Microsoft Windows 리드 x

서비스 포장

Microsoft .NET Framework 세 번째 서비스 5 패키지 1

Microsoft .NET Framework 3.5 서비스 팩은 종합적인 누적 업데이트로, 전문가들은 특정 .NET Framework 2.0, 3.0, 3.5를 기반으로 증분적으로 구축된 많은 새로운 쇼케이스를 포함하고/하거나 내 .NET Framework 2.0용 누적 업데이트도 포함한다고 말합니다. 및 .NET Framework 3.0 su. ..

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  • 이 블로그 게시물은 특정 Win32 응용 프로그램에서 DirectX를 사용하는 방법에 대한 것입니다. DirectX를 훌륭한 접근 방식으로 사용하는 방법을 배우려면 특정 사용자 가이드의 uwp 섹션을 참조하십시오. Windows Golf(UWP)에서 게임 개발.

    Microsoft DirectX는 무료입니까?

    마이크로소프트 다이렉트X는 무료인가요? 예, 저희 가족과 저는 귀사의 컴퓨터에서 Microsoft DirectX를 무료로 다운로드할 수 있습니다. 이 서비스에는 인앱 구매가 없으며 구독, 신용 카드 계정 또는 작업에 대한 라이센스 시간이 필요하지 않습니다.

    조언

    핵심 개발에 사용되는 DirectX 구성 요소에 대한 설명과 링크를 보려면 Landing directx 페이지 웹 게시물을 참조하십시오.

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    테마 설명 <본체>

    누가 DirectX 그래픽을 사용하는지 알아보세요. Microsoft DirectX 그래픽은 게임 및 기타 고성능 멀티미디어 응용 프로그램을 만드는 데 사용할 수 있는 모든 종류의 API를 제공합니다. DirectX 그래픽은 고성능 2D 및 3D 그래픽까지 지원합니다. COM이 있는 DirectX 프로그램 Microsoft COM(구성 요소 개체 모델)은 의심할 여지 없이 DirectX API의 대부분을 포함하여 여러 프로그램에서 사용되는 확실히 훌륭한 개체 지향 프로그래밍 모델입니다. Direct2D Direct2D는 하드웨어 가속 즉시 2D 그래픽 API로 두 번째 비트맵, 기하 도형 및 텍스트의 뛰어난 성능과 고품질 렌더링을 제공합니다. Direct3D Direct3D를 사용하면 애완 동물 소유자가 비교 및 ​​과학 응용 프로그램을 위한 3D 그래픽을 만들 수 있습니다. DXCore DXCore는 그래픽 및 평가를 위한 우수한 어댑터 열거 API이므로 스위트 공간의 일부가 DXGI와 겹칩니다. 직접 쓰기 DirectWrite는 고품질 텍스트 렌더링, 해상도 독립적 컬렉션 및 글꼴, 레이아웃용 전체 유니코드 기사를 처리합니다. DirectXMath DirectXMath는 단일 정밀도 진행점 수(2D, 3D 및 4D 벡터) 또는 행렬(4×4를 보장하기 위해 3×3)에 대한 산술 및 직선 대수학 워크샵을 위한 최적의 이동식 도시를 제공합니다. 직접 기계 학습(DirectML) DirectML(Direct Machine Learning)은 저수준 기계 구현 API입니다. 최첨단 컴퓨터 패키지와 DirectX 12 스타일 프로그래밍 워크플로(네이티브 C++, nano-COM)를 갖추고 있습니다. 비디오, SERP, 미들웨어, 백엔드 또는 기타 소프트웨어 프로그램에 기계 학습 출력을 제공할 수 있습니다. DirectML은 12개 호환 하드웨어의 DirectX high에서 지원됩니다. Windowsnumerics.h API 헤더 파일 windowsnumerics.h는 Windows.Foundation.Numerics 네임스페이스 제품의 C++ 벡터 및/또는 행렬입니다. 고전적인 DirectX 그래픽 Microsoft DirectX 그래픽 기술은 특히 최소한으로 사용됩니다. 새로운 응용 프로그램에는 이러한 고전적인 DirectX 그래픽 개념을 사용하지 않는 경향이 있습니다. DirectX 그래픽 도구 DirectX 그래픽에 대한 설명입니다. Directx 그래픽 기사 Graphics directx의 구조를 포함합니다. XAudio2 API 인터넷을 통한 신호 처리 및 믹싱의 기본 사항을 모든 사람에게 제공합니다. XAudio2는 DirectSound를 전환합니다. XInput 게임 API Windows 컴퓨터에 매우 쉽게 연결할 때 XInput API를 사용하여 제어되는 Xbox 360과 컨트롤이 상호 작용하는 방법을 설명합니다. XInput은 DirectInput을 토글합니다. 그리고

    <문자열>

  • 오디오-비디오
  • 그래픽 추가 게임
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  • microsoft windows direct x

    이 문서는 일반적으로 Win32 응용 프로그램에서 DirectX를 사용하는 방법에 대한 것입니다. uwp 앱에서 DirectX 작업에 대한 자세한 내용은 Windows 게임 개발(UWP) eBook을 시청하세요.

    Microsoft DirectX의 기능은 무엇입니까?

    Microsoft DirectX는 3D 게임, 그래픽 디자인, 라이브 온 인터넷 게임 및 오디오와 같은 멀티미디어 경험을 향상시키도록 설계된 Windows 소프트웨어 과학입니다. 많은 모험을 통해 그래픽 프로그램은 특정 DirectX 관련 버전을 설치해야 합니다.

    조언

    추가 설명, 개발 DirectX 구성 요소에 대한 링크는 블로그 게시물 “DirectX Target 페이지“를 참조하십시오.

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    테마 설명 <본체>

    DirectX 그래픽 시작하기 Microsoft DirectX 그래픽은 게임 및 기타 몇 가지 강력한 멀티미디어 시스템 응용 프로그램을 만드는 데 실제로 사용할 수 있는 모든 API를 정의합니다. DirectX 비디오에는 고성능 2차원 및 3D 그래픽에 대한 지원이 포함됩니다. COM이 있는 DirectX 프로그램 Microsoft COM(구성 요소 개체 모델)은 아마도 거의 모든 DirectX API 표면을 포함하여 여러 기술에서 사용되는 개체 지향 선택을 위한 비즈니스 모델일 것입니다. Direct2D Direct2D는 말 그대로 빠른 2D 그래픽 생성을 위한 하드웨어 가속 API로서 고품질 렌더링과 함께 높은 성능을 제공합니다.2D 비트맵, 기하학 및 설명 텍스트입니다. Direct3D Direct3D를 사용하면 놀라운 과학 게임 및 응용 프로그램을 위한 3D 아트워크를 표시할 수 있습니다. DXCore DXCore는 그래픽 및 기타 멋진 장치와 관련하여 어댑터 열거 API이며 일부 기능은 DXGI와 겹칩니다. 직접 쓰기 DirectWrite는 해상도 독립적인 전체 유니코드 레이아웃과 함께 문구, 개요 및 글꼴, 텍스트의 고품질 렌더링을 지원합니다. DirectXMath DirectXMath는 단정밀도 부동 소수점 숫자(2D, 3, 4D 벡터) 또는 행렬(3×3 다음 4×4)을 사용하여 정확하고 선형적인 대수 연산을 위한 보다 간소화되고 이식 가능한 인터페이스를 제공합니다. 직접 기계 학습(DirectML) DirectML(직접 기계 학습)은 기계를 위한 뛰어난 저수준 API입니다. DirectX 12 스타일과 관련하여 친숙한 프로그래밍 및 인터페이스 작업 흐름(네이티브 C++, nano-COM)이 있는 것으로 보입니다. 기계 학습 출력을 전체 워크로드, 게임, 엔진, 미들웨어, 추적기 또는 기타 애플리케이션에 통합합니다. DirectML은 12개의 유사한 하드웨어 모두에서 DirectX에 의해 유지됩니다. Windowsnumerics.h API windowsnumerics.h 헤더 파일은 Windows.Foundation.Numerics 네임스페이스의 유형 전체에 걸쳐 C++ 벡터 및 행렬입니다. 고전적인 DirectX 그래픽 Microsoft DirectX 기능의 이미지 데이터는 현재 거의 사용되지 않습니다. 마지막 응용 프로그램에는 이러한 알려진 DirectX 그래픽 기술을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

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