Łatwy Sposób Na Rozwiązanie Problemów Sony Vaio Bez Wchodzenia Do Biosu

Czy Twój komputer działa wolno i wolno? Czy nękają go tajemnicze komunikaty o błędach i awarie? Jeśli tak, to potrzebujesz Reimage — najlepszego oprogramowania do naprawy błędów systemu Windows i przywracania optymalnej wydajności.

Prawdopodobnie wystąpił błąd, który powoduje, że sony Vaio nie zawiera systemu BIOS. Przypadkowo istnieje kilka sposobów rozwiązania takiego problemu, do których teraz będziemy używać urządzeń.

Instalator internetowy DirectX Runtime dla użytkowników końcowych

Microsoft zazwyczaj konfiguruje DirectX® End-User Runtime, zestaw telewizyjny bibliotek wykonawczych odziedziczonych po tym, jak Music DirectX SDK, dla niektórych płyt, które zazwyczaj używają D3DX9, D3DX10, D3DX11, XAudio 2.7, XInput 1.3, XACT, Managed i/lub DirectX 1.1. Pamiętaj, że ten pakiet zdecydowanie nie dostosowuje środowiska wykonawczego DirectX zainstalowanego w systemie operacyjnym Windows.

pakiet usługa

Microsoft .NET Framework 3.5 SP1

Microsoft .NET Framework 3.5 z dodatkiem Service Pack 1 (SP1) jest teraz kompleksową aktualizacją zbiorczą, która zawiera wiele nowych funkcji, które są stopniowo budowane na bazie .NET Framework 2.0, 3.0, 3.5 i być może udostępnia aktualizacje zbiorcze dla .NET Framework 2.0 i .NET Framework 3.0 i nowsze.

  • 2 sekundy do przeczytania
  • sony vaio no entrar a bios

    Ten raport kredytowy koncentruje się na korzystaniu z DirectX w bardzo aplikacji Win32. Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z DirectX w platformie UWP, o którą prosisz, zobacz Pomoc i porady dotyczące tworzenia gier w systemie Windows (UWP).

    Jak przejść do zaawansowanego BIOS-u w Sony Vaio?

    Uruchom komputer, a następnie naciśnij te klawisze F8, F9, F10 i Del house, aby wejść do BIOS-u. Następnie szybko naciśnij przycisk A, aby wyświetlić dodatkowe ustawienia.

    Porada

    sony vaio w zasadzie nie wprowadza w bios

    Aby uzyskać opisy i linki dokładnie, które komponenty DirectX mogą aktywnie rozwijać, sprawdź post w zasobach internetowych Landing directx Page.

    W tej sekcji

    motyw Opis

    Pierwsze kroki z grafiką DirectX Microsoft DirectX Graphics oferuje zestaw interfejsów API, które mogą być przeznaczone do tworzenia najlepszych gier i innych potężnych aplikacji multimedialnych. Zdjęcia DirectX. Zawiera obsługę grafiki 2D i 3D o wysokiej wydajności. Program DirectX z COM Microsoft Component Object Model (COM) jest teraz oprogramowaniem zorientowanym obiektowo, które wykorzystuje kilka technologii, w tym większość pewnego rodzaju powierzchni API DirectX. Direct2D Direct2D to interfejs API do natychmiastowego tworzenia ilustracji 2D z akcelerowanym sprzętowo renderowaniem wysokiej jakości, żywego renderowania geometrii 2D, map bitowych, a także tekstu. Direct3D Dzięki Direct3D możesz tworzyć grafikę płyt wiórowych do aplikacji i tworzenia gier. DXCore DXCore to wyliczenie adapterów do tworzenia interfejsu API urządzeń graficznych i obliczeniowych, znacznie część jego funkcjonalności nakłada się za każdym razem, gdy używasz DXGI. Zapis bezpośredni DirectWrite obsługuje wysokiej jakości sformułowania, niezależne od rozdzielczości czcionki skalowalne oraz tekst związany z przetwarzaniem końcowym i układy Unicode. DirectXMath DirectXMath zapewnia dobry, doskonały przenośny interfejs do operacji matematycznych iw konsekwencji algebry liniowej na pojedynczych wektorach zmiennoprzecinkowych (2D, 3D, dodatkowo 4D) lub And (3×3 4×4). Bezpośrednie uczenie maszynowe (DirectML) Bezpośrednie uczenie maszynowe (DirectML) to kolejny interfejs API niskiego poziomu umożliwiający odnajdywanie maszyn. Posiada dobrze znany interfejs programistyczny (natywny C++, nano-COM) oraz dodatkowo przepływ pracy w stylu DirectX 12. Obciążenia uczenia maszynowego Inject można zintegrować z grą, oprogramowaniem pośredniczącym, silnikiem bezpośrednio po tym lub innymi aplikacjami. Statki bezpośrednio cierpiące na dowolny sprzęt zgodny z DirectX 12. Interfejs API Windowsnumerics.h Nagłówek pliku windowsnumerics.h definiuje typy wektorów i macierzy C++ w sposobie, w jaki przestrzeń nazw Windows.Foundation.Numerics. Klasyczna grafika DirectX Zaawansowania graficzne Microsoft DirectX są aktywnie wykorzystywane w niewystarczającym stopniu. Nie zalecamy używania nowych podstawowych technologii graficznych DirectX dla naszych najnowszych aplikacji. Dla Narzędzia graficzne DirectX Opisuje narzędzia dla grafiki DirectX. Artykuł graficzny Directx Zawiera artykuły techniczne dotyczące Graphics Directx. XAudio2 API Zapewnia wyjście przetwarzania i kanał scalający dla gier. XAudio2 zastępuje DirectSound. Internetowy interfejs API kontrolera aplikacji XInput Opisuje, jak używać dowolnego interfejsu API XInput, aby pomóc Ci łączyć się z kontrolerem Xbox 360 po podłączeniu do komputera z systemem Windows. XInput zastępuje DirectInput.

  • Audio-wideo
  • Grafika i gry